为了在视频游戏领域做出一些改进,谷歌的研究人员最近提出了一种新的算法,模拟策略学习(Simulated Policy Learning),简称SimPLe,它使用游戏模型来学习选择动作的质量策略。
谷歌的人工智能科学家Kaiser和Dumitru Erhan在相关论文中写道:“在高层次上,SimPLe是在模拟游戏环境中学习游戏行为的世界模型,并使用该模型优化策略之间的交替。这种算法背后的基本原理已经建立得非常好了,并已被用于最近许多基于模型的强化学习方法之中。”
训练人工智能系统玩游戏需要在给定一系列观察帧和命令,例如“左”、“右”、“前”、“后”的情况下预测目标游戏的下一帧。他们指出,一个成功的模型可以产生可用于训练游戏代理策略的轨迹,这将消除对游戏内序列的需要,这些序列的计算成本高昂。
在相当于持续两小时的游戏实验中,使用SimPLe调整策略的代理在两个测试游戏中获得了最高分,并产生了“近乎完美的预测”,最多可以预测未来50步。它们偶尔会难以捕捉游戏中某些物体,因而导致失败,研究人员承认它还无法达到标准RL方法的性能,但SimPLe在培训方面的效率已经提高了两倍。
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